杂念,时间不存在与心想事成
Kaffa 发布于
事由
Digital Gardening 是本周业余时间投入的主题,用三晚泛读了三处数字花园,收获了思维习惯之余,还收获了肩周胀痛。
事因键盘置于桌面,导致肩周处于后缩状态,且过长时间肩周肌肉处于紧张中,这将导致肩周炎。
前两日我特地缩短了键盘时间,寻思能给桌子加装键盘架。
但装键盘架在习惯思维中是件麻烦事,它需要:
- 清空桌面:包括电脑、笔、书、本、茶杯、药物、笔架、固定在桌后的电源线,大体上有十类百件以上的物品。
- 翻转桌子:以比便于测量和加装键盘架;
- 安装架子:工具具备,这一步相对简单。
- 还原桌面:这一步麻烦程度略小于步骤1。
然而,今天我在 10 分钟之类就完成了。原因是,我并没有采用上述步骤,而是像修车厂一样采用卧式操作。
1. 寻两个垫子放在桌子下。 3. 使用电动螺丝刀,配合之前无意间购买的磁吸披头,在5分钟之类怼了8颗螺丝固定了键盘架。 4. 将各项工具还原。
这件事的神奇之处在于,如果没有省事的安装方案,我是不会动手安装的。
我采用的方案需要多个前提:
- 垫子:LP无意间购买用来放在地毯上用的。
- 磁吸披头:且磁吸披头能配合电动螺丝刀。
- 可升降椅:架好键盘架。
- 多余的键盘架。
- 肩周疼痛。有加装键盘架的动机。
- 多余适配的螺丝。
这些前提凑到一块,促成了我带键盘架的桌子。
让我有点想法的是,这 6 个前提是无意间达成的,因桌子是新买的,准备一直在桌面使用键盘,并没有加装的计划。
这种巧合的概率如果要计算,也非常低,这件事的发生,让人怀疑其中含有什么预兆。
时间不存在
初中学物理学时,第一次理解了三维空间和时间,但对时间的单向性不好理解,空间可以从前到后移动,也可以从后向前,奈何我们在时间之中不能作类似运动?
看过诺兰作品《信条》的人应该会说,时间也许是可以从现在向古代移动,只是我们作为生活在其中的生物,感受也没什么不同。
更有《星际穿越》将时空升维,通过重力波传播信息。站在高维,时空展开后,流逝的时间只是高维在低维的投影。
就上述几个点,比如时间的单向性(enum TimeDirection { ToFuture = 1 })、空间的最小尺度(const MIN_UNIT)、光速不变(const MAX_V)等来说,我们的世界是由代码定义的可能其实很大。
心想事成,还是事成心想
如果上述假设是成立的,时间在高维是展开的,那么自由意志也是一种视图。
即由一个更高维存在,将人的意识和行为投影到低维,这个维度上,意识和行为,看似有因果关系,但心理学实验测量又有相反结论。
比如,意识从身体的感觉中推理出需要喝水,于是指挥人的身体倒水喝水的动作,应该是意识在先,行动在后,然后实验测出的是,人已开始行动,脑波才有活动和传输。
这些实验结论就像,假设网页上有一个性别字段,分别以文字和图标显示性别,后台的性别数据是女,网页图标显示为一个“女生”,文字也是“女”。
女生图标也好,文字女也好,都是数据的视图显示;意识也好,行为也好,就像是高维信号接受后的反应。
这里说的心想事成,不是指“有一个想达到目标的信念后不断努力行动”。而是指,人的行为,先有意识,再有行动并不一定立得住。
不要拿行人过马路一定会躲避车辆说事,躲避也可以是高维剧本,人难道不可以是一台“手机”,接收某种更小尺度的信息,并进行播放的终端吗?
杂念
然而,上述两个讨论看似有趣,在当下目标下都是杂念,它们无法通过某种实验来验证,也无法通过某种思维实验来假设并通过逻辑推理得出结论。
总的来说,不如当前聚焦在具体的主题上。
如果未来真有兴趣,可以通过学习物理学进一步了解时间,也可以通过学习心理学详细了解实验细节。
上述两个观点,都是属于本人未亲自经历,也没有细致推导的。
而数字花园这个暗喻本身的定位,也正与之相符,数字花园最重要的特质,便是“我在建立数字花园”。
数字花园最重要的不是将数字花园打理成什么样子,而是为什么要建数字花园。
只有一个清晰的原因来驱动建设过程,数字花园才会像真实的花园一样,错落有致又繁花锦簇。
否则,直如学霸笔记和知识抽认卡,就千篇一律和 WIKI 文无差了,且一个人收集、整理构建内容,比不过维基,更已被 AI 超越了。
花园若成为那样,真如浮生泡影。